De fem bästa Nordiska TV-spelen just nu!

12.02.2018

Eve Online

Norden har sedan länge varit känt för att vara en pionjär inom många kulturgenrer – men våra framgångar inom skapandet av TV- och datorspel har bara på senare tid börjat uppmärksammas. Detta trots danska IO Interactives banbrytande Hitman-serie, som lanserades redan år 2000. Eller de världskända Battlefield-spelen, som har utvecklas av DICE i Sverige sedan 15 år tillbaka. Men i takt med att omvärlden allt mer sätter strålkastaren på TV- och datorspel, lyser Nordens bedrifter inom genren allt starkare.

Här kommer fem av mina Nordiska favoritspel just nu, utan rangordning.

Eve Online (IS)

Det isländska rymdepiken Eve Online känns som det alltid har funnits. Från dess begynnelse år 2003 har spelet uppdaterats med över 40 tilläggspaket – vilket, löst sagt, går att jämföra med en TV-serie som släppt 40 säsonger. Spelet är av typen Massively multiplayer online role-playing game, vilket är en genre vars mest kända spel är World of Warcraft.

Skillnaden mellan dessa två titlar är främst är världen de tar plats i – men också möjligheterna man har som spelare att påverka sin omvärld. De riktigt stora spelargrupperna i Eve skapar gigantiska allianser och för krig mot andra eller genomför ekonomiska ändringar som kan rubba hela marknaden inom spelet.

Själv har jag bara utforskat Eves rymdvärld i några timmar, vilket är småpotatis jämfört med tidslängden som andra lägger på det. Men det är ett spel som alltid är kul att läsa om – så som när ett megarymdskepp, efter månader av konstruktion av en allians blir slutet av en rival.

Finns på Microsoft Windows, macOS.

Cities: Skylines (FI)

Colossal Order från Tammerfors i Finland står bakom detta spel i ”stadsbyggargenren”, vilket är precis vad det låter som. Från ett fågelperspektiv konstruerar spelaren hus, gator, industriområden, skapar bussrutter och ser till att staden hen ansvarar för har vatten och ström så att det räcker – plus mycket, mycket mer.

Denna genre är mest förknippad med SimCity-serien, men den senaste uppföljaren möttes av mest negativ kritik. Det var i skuggan av SimCitys misslyckande som utvecklaren Colossal Order tog mod till sig att ge genren ett eget försök, vilket resulterade i Cities: Skylines. Spelet blev en stor kommersiell framgång och själv har jag lagt oräkneliga timmar på att optimera tunnelbanor, plantera träd och försöka hålla mina stadsbor på gott humör.

Finns på Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One.

Cities: Skylines
Owlboy (NO)

Norska Owlboy, som utvecklats i hela nio år av en liten indiestudio i Bergen, är ett story-drivet plattformsspel i 2D (tänk Super Mario). Spelaren får styra den flygande karaktären Otus, som med hjälp av andra karaktärer i spelet tar sig igenom olika banor.

Owlboy, som länge stått på min att-spela-lista, kanske mest intresserar mig på grund av sin retro-estetik som utvecklarna själva kalla för ”Hi-Bit”. Det påminner starkt om spel från 90-talets Super Nintendo-era med sina 8 och 16-bits grafik, men med möjligheten att visa många fler pixlar på skärmen samtidigt. Det är svårt att beskriva, men bilden nedan kanske ger en idé om hur det hela ser ut.

Finns på Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One.

Owlboy
Owlboy
Inside (DK)

Inside följer till punkt och pricka den visuella berättarformens budord ”Show, don’t tell”, då storyn i spelet förmedlas genom spelarens handlingar och den dystopiska värld som man tar sig genom – allt utan en endaste dialogruta. Denna avskalade inställning till storytelling tar sig även uttryck i själva speldesignen, där man som spelare inte får några som helst instruktioner, utan förväntas testa saker och ting för att ta sig framåt. Givetvis har de danska utvecklarna Playdead fyllt spelet med smarta visuella tips på hur man löser Inside:s många pussel, men utan att skriva spelarna på näsan.

Spelet är tämligen kort. Själv tog jag mig genom det på tre timmar, men det väl spenderad tid.

Finns på Microsoft Windows, iOS, PlayStation 4, Xbox One.

Inside
Inside
Clustertruck (SV)

Som TV- och datorspelsveteran har jag testat många spel. Hundratals, förmodligen. Därmed finns det få nya spel som jag startar och inte genast känner igen konceptet och vet precis vad jag ska förvänta mig. Det kanske är därför jag älskar det helgalna och fullständigt unika Clustertruck av svenska Landfall Games.

Idén är enkel. Ett femtiotal lastbilar kör kors och tvärs genom ett minfält av hinder som får fordonen att krascha, volta och ramla ner i stup. Som spelare har du ingen kontroll över bilarna. Ditt uppdrag är istället att från ett förstapersons-perspektiv hoppa mellan lastbilstaken utan att ramla ner på marken och ta dig till mållinjen. Banorna, som blir allt mer komplexa varierar i tema och introducerar konstant nya typer av fällor som både du och lastbilarna utsätts för. Dina reflexer prövas allt mer – och tro mig – du kommer att misslyckas gång på gång. Men känslan av att ta sig igenom en bana i Clustertruck är oslagbar.

Finns på Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One.

Clustertruck

TEXT: Alexander Brenner, kommunikationsrådgivare på Nordisk kulturkontakt.